
Eine der prägendsten RPG-Schmieden der Spielebranche steht vor dem Aus: Electronic Arts schliesst BioWare und beendet die frühe Entwicklung des nächsten Mass Effect. Damit geht eine über 30-jährige Studio-Geschichte zu Ende. BioWare prägte mit Reihen wie Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age und Mass Effect ganze Generationen von Rollenspiel-Fans.

EA begründet den Schritt mit einer Neuausrichtung und der Konzentration auf grössere Geschäftschancen. Laut Berichten sind im Zuge eines unternehmensweiten Stellenabbaus rund 400 Arbeitsplätze betroffen, darunter etwa 50 bei BioWare. Das Unternehmen erklärte, betroffene Mitarbeitende bei der Suche nach anderen internen Stellen unterstützen zu wollen. Für das nächste Mass Effect bedeutet die Entscheidung vorerst das Aus: Das Projekt befand sich noch in einer frühen Entwicklungsphase. Was die Schliessung für die Zukunft der Mass Effect– und Dragon Age-Marken bedeutet, ist bislang offen.

In einer Abschiedsbotschaft erinnerte BioWare an die Welten und Abenteuer, die das Studio gemeinsam mit seinen Fans geschaffen hat, und bezeichnete sich als Zuhause für Geschichtenerzähler, Entwicklerinnen und Entwickler. Nun liege der Fokus darauf, das Team in dieser schwierigen Übergangszeit zu unterstützen. Für viele Spielerinnen und Spieler bleibt ein Vermächtnis aus unvergesslichen Figuren, grossen Entscheidungen und Geschichten, die weit über den Abspann hinaus nachhallen.